- (5 Страниц)
-
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »
Guardian (Страж)
#2
Отправлено 13 Ноябрь 2007 - 19:08
Очень мало массовых скилов. Даются только на высоких лвлах. Без меча с ударом по площади очень фигово.
Непонятно вообще как влияет на полученный урон параметр Броня. В подсказке написано что "Уменьшает получаемый урон с течением времени" что это значит не понятно. Процентное значение поглощаемого урона и так есть, для чего этот параметр ?
В целом вообще не понравились скиллы. Половина кислые и непонятно для чего, неоприделенные какие то.
Волны вообще неудобные, чтобы дойти до 3 волны нужно убить 3 монстра, чаще бывает что 3 монстра это все что есть на ближайшие ~14 секунд, эффект не используется. То же когда дерешься с босом.
Скиллы на дмж, либо тройной удар жрут 1/4 1/5 от маны, а пользы особой от них нет, легче убить простыми ударами.
Пишите советы кто как играет. Только не стоит обращать внимание на какую нибудь шмоту которую вы случайно нашли, даже если у нее дофига дмга или супер эффект. Речь ведь идет о персонаже а не конкретных шмотках.
Непонятно вообще как влияет на полученный урон параметр Броня. В подсказке написано что "Уменьшает получаемый урон с течением времени" что это значит не понятно. Процентное значение поглощаемого урона и так есть, для чего этот параметр ?
В целом вообще не понравились скиллы. Половина кислые и непонятно для чего, неоприделенные какие то.
Волны вообще неудобные, чтобы дойти до 3 волны нужно убить 3 монстра, чаще бывает что 3 монстра это все что есть на ближайшие ~14 секунд, эффект не используется. То же когда дерешься с босом.
Скиллы на дмж, либо тройной удар жрут 1/4 1/5 от маны, а пользы особой от них нет, легче убить простыми ударами.
Пишите советы кто как играет. Только не стоит обращать внимание на какую нибудь шмоту которую вы случайно нашли, даже если у нее дофига дмга или супер эффект. Речь ведь идет о персонаже а не конкретных шмотках.
#4
Отправлено 13 Ноябрь 2007 - 22:47
Duha, одно прохождение - это только первый уровень сложности, даже до 50 уровня не докачаться. На высоких уровнях ближе к 50-ому будет все прокачано и вещи будут хоть на подбор. Вон у того же стрелка знатные мультишоты тоже только на 30-ом уровне начинаются. Пассивные навыки зависящие от критов тоже работать начинают только при большом количестве мобов и критов, в тоже время навык критов можно поднимать на 1% каждые 5 уровней. Мне кажется, что они уже все протестили и продумали так, что бы игроки не получались слишком сильными под конец, а в начале можно и без этого. Я не знаю, за кого начать новую игру, за стрелка из-за бага не получается закончить. Вообще интересно им играть?
Аминь!
#19
Отправлено 28 Ноябрь 2007 - 11:09
Играю Блейдмастером- критовиком, уже практически в конце игры на легком уровне, буквально стою перед Вратами Ада :lol: Когда машешь 2мя мечами с очень быстрой атакой (одачи и мурасама), с аурой доблести и 3мя волнами гнева противников среди обычных монстров просто нет- сносит всех на ура. Так что танки рулят) :P
- (5 Страниц)
-
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »

Вход
Регистрация
Помощь



Цитата
